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■至誠魂剛武人 2005年制作
和風なHR/HMを意識していたと思う。時間があればリメイクします・・・。 |
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■夏の終わり 2006年制作
ピアノ曲。ああもう夏が終わっちゃうんだな〜とか思いながら作った記憶が。 |
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■砂上の祭り 2005年制作
民族系サウンドを意識して作った曲。ゆるやかに流れるように。 |
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■生命の輝き 2005年制作
当時弾けないピアノをどう打ち込みで頑張るか四苦八苦した曲。 |
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■日の出、大いなる光 2006年制作
Celestia3の参加曲。山の間から太陽が昇る様子をRPG風に。 |
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■風の降る丘 2006年制作
MUのみで制作。DTMを始めて四ヶ月目に作ったものを軽くリメイク。 |
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■木漏れ日 2006年制作
Flashゲーム「きつねごと」のOP。静かに可愛らしく。俺らしくないとか言わない。 |
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■キツネっこ行進曲 2006年制作
同じく「きつねごと」のステージ曲その1。遊びに行くぜ! |
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■朱砂のピストンコラージュ 2008年制作
Flashゲーム「CombatHeavenNEXT」の戦闘曲をPSG音源的に。 |
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■Ancient Weapon 2005年制作
「CombatHeaven」のステージボス戦用の曲。動けロボ。 |
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■INTERMISSION 2007年制作
「CombatHeavenNEXT」のインターミッション時にかかる曲。 |
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■魔神戦 2007年制作
「CombatHeavenNEXT」ボスバトルの曲。ボス戦はやはりかっこよく。 |
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■AKUMU 2007年制作
「CombatHeavenNEXT」ラストバトルの曲。とびっきりクサく戦う。 |
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■Comb Symphonic Type1 2006年制作
近未来だったり電子世界だったりを表現した曲。疾走感と透明感。 |
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■Comb Orchestra Type1 2006年制作
妖しく蠢く機械仕掛けを表現。しかし逃げてはいけない。背をむけるは恥ぞ。 |
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■黒鉄オリジン5 2008年制作
どこぞの魔装機神みたいなかっこいい曲を作ってみようと思った。 |
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■黒鉄オリジン10 2008年制作
作っててかなり楽しかったオリジナルHR/HM。ほっとくとこんなんばっかり出来る。 |
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■黒鉄オリジン2 2008年制作
戦艦vs戦艦のようなものを違ったアプローチで。MU一発録りの未MIX。 |
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■放課後 2008年制作
とある企画でボツった曲。かなりベタ打ち。ギャルゲーっぽくね。うん。 |
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■壮大な曲 2008年制作
とあるMADでちょろっと作った曲。頑張れ!頑張れ!とかそんな感じ。 |
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■黒鉄Orchestra1 2008年制作
オケ曲試作1。しかし似非。4時間で仕上げたから深くつっこまない。 |
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■黒鉄Orchestra2 2008年制作
オケ曲試作2。余裕で似非。出だしFFっぽいらしいけど意識したわけではない。 |